Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Auteur: Mohamed CHINY Durée necessaire pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Niveau recommandé pour le cours de Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes Supports vidéo disponibles pour ce cours Exercices de renforcement disponibles pour ce cours Quiz non disponibles pour ce cours

Page 9: La boucle Pour (Structures itératives)

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Algorithmique: Apprendre à écrire les algorithmes

Page 1
Qu'est ce qu'un algorithme?
Page 2
Les variables et les types
Page 3
Les opérateurs en algorithmique
Page 4
La lecture et l'écriture
Page 5
Les chaînes de caractères
Page 6
Les conditions (Structures conditionnelles)
Page 7
La structure sélective Selon (ou Cas)
Page 8
La boucle TantQue (Structures itératives)
Page 9
La boucle Pour (Structures itératives)
Page 10
La boucle Répéter (Structures itératives)
Page 11
Les tableaux
Page 12
Les fonctions et procédures (sous-programmes)
Page 13
La récursivité (Fonctions récursives)
Page 14
Calcul de la complexité des algorithmes
Page 15
Equation du second degré (Exercice corrigé)
Page 16
Calcul de la moyenne d'une classe (Exercice corrigé)
Page 17
Recensement des éléments d'un tableau selon leur signe (Exercice corrigé)
Page 18
Compter les voyelles dans une chaîne de caractères à l'aide d'une fonction (Exercice corrigé)
Page 19
Algorithme de tri à bulles appliqué à un tableau d'entiers (Exercice corrigé)
Page 20
Génération de nombres premiers - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 21
Conversion décimal-binaire - Algorithme et programme Pascal (Exercice corrigé)
Page 22
Tableaux à deux dimensions - Moyennes des étudiants sur plusieurs matières (Exercice corrigé)
Page 23
Algorithme d'Euclide (PGCD) - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 24
Recherche dichotomique dans un tableau - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)
Page 25
Calcul de la racine carrée par dichotomie - Algorithme et programme Python (Exercice corrigé)

La boucle Pour

Une structure itérative plus simple à déclarer

Dans un algorithme (ou programme informatique) on a souvent besoin de répéter un même bloc d'instructions de nombreuses fois et de manière automatique. C'est justement le rôle des structures itératives.

Dans la leçon consacrée à la boucle TantQue, nous avons vu que cette structure itérative est utile quand on ne connait pas à l'avance le nombre d'itérations à exécuter. Donc, la boucle s'exécute tant que la condition prévue est vraie. Pourtant, dans une telle structure on a souvent besoin de déclarer les 3 instructions de base suivantes:
  • L'initiation du compteur de la boucle
  • Spécification de la condition qui permet de quitter la boucle
  • Modification de la valeur du compteur de la boucle (par incrémentation ou décrémentation par exemple)

La boucle Pour permet de déclarer ces trois instructions dans une même ligne et de manière très simple. Cette simplicité confère à la boucle Pour une grande popularité, ce qui la place à la tête des structures itératives les plus utilisées par les programmeurs. En revanche, la boucle Pour est utile quand on connait à l'avance le nombre d'itérations à exécuter. Si ce nombre là est incertain alors la boucle Pour ne constitue pas la meilleur structure itérative à implémenter.

La boucle Pour en vidéo

Dans cette vidéo j'ai expliqué comment se servir de la boucle Pour et quand est ce qu'il est conseillé de l'utiliser dans un algorithme:
https://www.youtube.com/watch?v=rSfQgLGeHSI




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