Un programme informatique qui implémente un algorithme donné n'évolue pas toujours de la même manière à chaque exécution. Il se trouve des fois que face à certaines circonstances le programme change de comportement et c'est souvent le cas dans les vrais programmes.
En réalité, bien que le code source d'un programme (ou algorithme) est le même, mais les résultats de son exécution changent de temps à autre et c'est souvent l'oeuvre des structures conditionnelles (ou conditions).
Imaginons que l'on veut écrire un algorithme qui permet de calculer le résultat de la division de deux nombres. Si le dénominateur n'est pas nul, alors l'opération de division est faite et le résultat est affiché à l'écran. Par contre, si le dénominateur est nul, dans ce cas l'opération de division ne peut pas être faite et le programme nous affiche à l'écran un message d'erreur par exemple. Là, on a bien un cas où le traitement conditionnel est requis.
En pseudo-code on exprime les structures conditionnelles à l'aide des mots-clés Si, Sinon et FinSi.
Les conditions en vidéo
Dans cette vidéo j'ai expliqué comment appréhender un traitement conditionnel dans un algorithme et comment mettre ne place des conditions imbriquées:
https://www.youtube.com/watch?v=yHUtYvvvjcc